Účastníci si mohou zajhrát PC hru do Veletržního paláce za přítomnosti autora, jednoho z letošních laureátů*ek Ceny Jindřicha Chalupeckého, Vojtěcha Radakulana.
Hra je určena třem hráčům a odehrává se v nikdy nespuštěné jaderné elektrárně v dolním Rakousku. Hraje se na PC, s brýlemi na virtuální realitu a s mikrofonem. Hráči jsou tři. Robot, maska a vypravěč. Každý má vlastní roli a způsob komunikace. Buď si navzájem ublíží a vše skončí špatně, nebo se budou poslouchat a poznají jiné východisko.
Dílo Vojtěcha Radakulana, čerpající svou estetiku převážně z herního světa, odmítá tendence uniknout zmatkům skutečnosti do sféry digitálních životů a identit. Místo toho používá herní prostředí jako kritický nástroj k úvahám o digitální i fyzické realitě a také o tom, kde se hranice mezi nimi již zhroutily. Radova praxe přehodnocuje architekturu, veřejný prostor a paměť a aktivně zapojuje tělesnou a netělesnou přítomnost návštěvníků/diváků/uživatelů.
Série přednášek, debat, performance a akcí vychází přímo z podnětů a preferencí laureátek*tů letošního ročníku CJCH.